《马戏团》是由Soft Pro International开发,KONAMI株式会社发行的一款敏捷性趣味游戏,最初于1984年以街机版亮相,随后在1986年移植至FC平台。该游戏以马戏团为背景,玩家扮演小丑角色查理,目标是完成五个充满挑战的关卡,赢得观众的阵阵掌声。
1. 关卡设计:游戏共设有五个关卡,依次为钻过火圈、跳跃猴子、踩踏皮球、骑马弹跳以及空中荡秋千。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,充满了杂技表演的刺激与乐趣。
2. 角色设定:玩家扮演的小丑查理,是一个身份卑微但充满梦想的角色。他爱上了马戏团团长的千金杰妮,为了赢得她的心,查理包下了马戏团中所有的高难度演出。
3. 操作方式:玩家通过控制十字键和跳跃键来完成各种高难度的动作。游戏要求玩家精准控制跳跃和动作,通过十字键和A键的配合来完成各种表演。
1. 趣味性高:尽管游戏发行已久,画面简约,但趣味性与可玩性丝毫不减。玩家能够重温儿时对马戏、杂技的浓厚兴趣,仿佛置身于杂耍的世界中。
2. 情节丰富:游戏中的故事情节引人入胜,查理为了赢得团长女儿的心,勇敢挑战各种高难度项目,展现了决心和毅力。
3. 挑战性强:游戏的难度设置合理,随着关卡的推进,难度逐渐增加。玩家需要精确操控十字键与跳跃键来完成各种高难度的动作,具有很强的挑战性。
4. 隐藏要素:游戏中隐藏着一些有趣的元素,如隐藏的金币和额外的加分机会,为游戏增添了更多的惊喜与乐趣。
1. 第一关:掌握好跳跃的时机,特别是在70米左右的位置,有一个火盆,玩家可以在其前后反复跳跃几次,有机会蹦出一个价值5000分的金币。遇到一大一小的火圈且距离较近时,建议只跳大的火圈。
2. 第二关:猴子之间的距离会逐渐缩小,玩家需要采用原地跳跃的方式来躲避它们的攻击。特别是在第三周目中,当蓝色猴子出现并需要跳跃通过几个距离相近的猴子时,玩家应先后退,等待蓝色猴子成功穿越棕色猴子之后,再逐一跳跃通过。
3. 第三关:保持好皮球之间的距离是关键,特别是在尝试隔着一个皮球通过时,需要精准地把握距离,避免皮球之间的碰撞导致玩家掉落。
4. 第四关:通过操控骑马和弹跳的速度来应对前后的方向变化。起初无需加速或减速,只需把握恰当的时机。随着关卡的深入,合理控制加减速的时机将变得愈发重要。
5. 第五关:相邻秋千的摆动速度不一,需要精准把握跳跃时机。通常等待秋千向右摆动至最高点时再起跳。
《马戏团》是一款经典的FC平台游戏,以马戏团为背景为玩家呈现了一场别开生面的表演挑战。游戏具有高度的娱乐性和挑战性,同时还蕴含着深刻的故事情节和思考价值?;嫔氏恃?,角色形象生动有趣,音效也十分出色。对于喜欢经典游戏的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。